幻影の覇者の可能性inゾロアーク

どうも。いーたー(@Toward_Rem)です。

この度は5/20~5/21に開催された実況者ライバロリさん主催の【バロラーカップ】に参加し、その時に使った構築について書きたいと思います。個人的に予想以上に悪くない結果で終わり素直に嬉しいです。自分で考えた部分が多い構築でもあり自分の好きなポケモンもしっかり使うことができたので達成感があります。

 

【戦績:10戦中 8勝2敗】

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『個別紹介』

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ゾロアーク@こだわりスカーフ

特性 イリュージョン

性格 控えめ

 159(188)-×-80-189(252)-80-134(68)王冠使用

H 余り 奇数調整

C 極振り

S スカーフ込みで最速130族抜き

 ・ナイトバースト ・火炎放射

・目覚めるパワー(氷) ・トリック

 構築の主役。C種族値が120あるといえ火力の物足りさの実感は尋常じゃありませんでした。ですが特性のイリュージョン+トリックなら意表を突き、サイクルを有利に持っていけるのでは?と感じたので、こういった形になりました。今作からメガストーンだけでなくZクリスタルも追加されたのでトリックは動きづらいかと不安もありましたが、実際そこまで支障はなく、相手のサイクルを崩しに行く起点としてそれなりに十分な働きをしてくれたと思います。このポケモンが受けルを崩しに行く起点となって完勝した試合はとても気持ちよかったです。ゾロアーク初手の場合、もちろん必ずトリックからすることもなく、イリュージョンを有効に使いながらルカリオガブリアスなどに対面で勝てることができました。(だがD4振りガブにはめざ氷乱数43.8%で不安だらけ) また130族のメガゲンガーやカプコケコ対面では、H極振りメガゲンガーにはナイトバーストで乱数75%で確1、またカプコケコ対面ではメタグロスとイリュージョンを組み合わせることで、マジカルシャインを打たせないというプレイでゾロアークを生かしたりできます(尚コケコへの高打点はないです) 悪Zでの使用も考え何度かフリーで回してみたり、悪巧みなどとも一緒に使ってましたが、火力の高さが全然実感できず、しかも積んでる暇もなくボコされるなどとあったのでやめました。

 

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霊獣ランドロス@地面Z 

特性 威嚇

性格 陽気

181(132)-171(44)-120(76)-×-101(4)-157(252)

地震 ・うちおとす

・剣の舞 ・身代わり

無断転載すみません。こちらのブログのものを採用させていただきました。

パーティに浮いてるポケモンが全然いなく、なおかつZ枠もいなくて何か強いのはないかと探していたらこのブログを見つけました。まじでめちゃくちゃ強かったです。身代わりがキノガッサに刺さりましたし、なんといってもこのポケモンで受けルにかなりいい圧をかけれました。ゾロアークとの相性はいいかといわれると、威嚇の発動のどうのこうのがあり、良いとは言えませんが、このポケモン自身がめちゃくちゃ強くていい立ち回りができました。

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リザードンリザードナイトX

特性 もうか→硬い爪

性格 陽気

メガ後 185(252)-150-162(244)-×-105-134(12)

フレアドライブ ・鬼火

・羽休め ・龍の舞

鬼羽リザです。Sを龍舞一回で最速130族抜き調整で、残りをHBに全振りといった形です。こいつを使おうと思った理由は、パーティにいい受けポケが欲しくなったのと、「ゾロアークで意表突こうとしてるパーティに普通のリザXじゃなくて鬼羽リザXっていうまた意表なもの入れたら強そう」みたいな低レベルな思考回路から生まれました。ポリ2を龍舞と羽休めを交互に積んで、フレドラで無理やり突破するなどということもありました。

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メタグロスメタグロスナイト

特性 クリアボディ→硬い爪

性格 陽気

メガ後 175(156)-177(92)-171(4)-×-131(4)-178(252)

アイアンヘッド ・冷凍パンチ

・雷パンチ ・思念の頭突き

よくあるメガメタグロスです。ゾロアークとの相性は比較的よかった。バレットパンチを入れようかと思ったんですが、「テテフどうせみんな使うよな~」と思いギャラなどに打点がある雷パンチを採用。またハピナスやラッキーなどに超高打点が持てるようアームハンマーも採用するつもりでしたが、ランダムフリーやレートで全然見なかったので、タイプ一致で技の通りもいい思念の頭突きにしました。毒タイプの硬いポケモンなどを粉砕できたこともあったので思念でよかったと思います。

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ウツロイド@命の珠

特性 BB

性格 臆病

185(4)-×-67-179(252)-151-170(252)王冠使用

ヘドロウェーブ ・パワージェム

・10万ボルト ・目覚めるパワー(炎)

こいつミミッキュと同じぐらい厨ポケじゃね?と個人的に思う一角。とても高いCに多彩な技範囲、そしてビーストブースト。Sも充分早く、なんといってもDの高さには特殊アタッカー相手に安心して繰り出せました。どっかのサイトやツイッターで「ゾロアークウツロイドは相性いい」という文を見たので、使ってみたところその通り強かったと思います。(ウツロイド単体が純粋に強いだけなのかもしれない) 草結びか10万ボルトの2択の技構成悩みましたが、ゲッコウガなどを軽くしようと思い10万ボルトを優先しました。このポケモンこだわりスカーフを持たせたい気持ちもありましたが、そしたらゾロアークがほんとに影と化すので珠にしました。

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キノガッサ@気合いの襷

特性 テクニシャン

性格 いじっぱり

135-193(204)-107(52)-×-80-122(252)

HB 陽気A極振りキノガッサのマッパを乱数3.5%で確2耐え

A      B4振りキノガッサを93.8%で確2

・タネマシンガン ・岩石封じ
マッハパンチ ・きのこの胞子

XYから有名なガッサミラー意識のガッサです。タネガンをいっぱい当ててほしい場面で4、5回当ててくれたときは一瞬ゾロアークよりもかっこよく見えました。

 

個別紹介は以上になります。

 

使用した選出としては

キノガッサ+リザorグロスランドロス

ウツロイドランドロス+@

ゾロアーク+@+グロスorウツロイド

受けルが相手の場合は、ゾロアークランドロスグロスで圧勝できた

といった感じでした。ゾロアークは総合で4回ぐらいしか選出しませんでしたが出てくれた試合はしっかり活躍してくれました。壁構築への対策が明らかじゃないとこなど欠陥部分もありますが、イリュージョンを使った立ち回りはとても楽しいものです。

 

 

 ここまでの閲覧、ありがとうございました。